对艺赛旗RPA 10.0 的建议 V1

1

需求: 删除变量的时候弹出提示框,不能使用点击回车的方式实现“确认”的效果很伤心😟
对艺赛旗RPA 10.0 的建议 V1

建议:可以使用单击回车的方式实现确认的操作就完美啦

2

需求: 子流程不能很潇洒的像变量一样拖到画布中有点伤心😟
建议:子流程可以像变量一样拖拽到画布上

3

需求: "从当前步骤运行" 的操作比 "运行流程" 和 "运行" 都大, 每次都去点击小三角形有点伤心😟
建议:给“从当前步骤运行”单独设立一个按键就完美啦

4

需求: 全局变量如果以拖动的方式传入控件的话是没有问题的, 但是想要在控件中用手写的方式写入全局变量必须使用 self.  从代码层面可以理解, 但是对最终用户的体验不是特别好😟
建议:可以在用手写变量名成的时候检测到我写的是全局变量的话, 自动关联 self. 或者给出提示必须加 self.

5

需求: 不能改变变量和子流程的显示顺序, 对轻微 - 重度强迫症的用户来说很是伤心😟
建议:增加变量和流程可以调整显示顺序的功能。

6

需求: 更改完语言后, 程序自动关闭, 但是不自动重启, 有点儿小伤心😟
建议:更改完界面语言之后希望增加重启选项 - 自动关闭 - 自动重启  增加确定选项实现 不自动重启,手动重启生效,

7

需求: IF 模块中如果放多个条件的话, 在框框里写法会有一丢丢不是那么潇洒😟
建议:希望在 IF 模块增加多个条件的输入框(已知 10.0 可以实现)但是好像没有办法区分增加的条件是 and 的关系还是 or 的关系。 希望可以更加灵活些

8

需求: 子流程如果是以关键字命名的话运行流程会报错, 经验不足的用户排错会花很长时间😟
建议:希望在创建子流程的时候,如果检测到用户用了关键字命名可以自动提示不可用等字样,减少对关键字敏感度不高的用户的排错成本

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需求: 设计器中很多功能的字段 i 显示不全, 时而中文, 时而英文, 时而难受, 时而忧伤😟
对艺赛旗RPA 10.0 的建议 V1

对艺赛旗RPA 10.0 的建议 V1

对艺赛旗RPA 10.0 的建议 V1

建议:让每个组件 / 参数都可以清爽的展示出来

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需求: 必须拾取的组件在没拾取的时候也可以运行, 逻辑上不太通.😟
对艺赛旗RPA 10.0 的建议 V1

建议:希望在运行流程之前, 设计器自动检测当前运行的流程有没有必须是去却没有拾取的组件, 如果有的话, 就无法运行.

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需求: 无法优雅的读取 WORD 和 PDF😟
建议:做对于一款成熟的RPA产品, 作为国产RPA领军人物以及国内首家RPA厂商, 对日常操作最基本的 WORD 和 PDF 的读取希望可以分别做出可视化组件. 实现从无到有的过程!